lundi 18 avril 2005
LMarbles
Par Dimitri Robert, lundi 18 avril 2005 à 15:38 :: Un jeu
Un jeu de boules qui casse la tête
Encore un jeu violent, mais cette fois-ci, ce sont les neurones qui trinquent. LMarbles est un jeu de réflexion où le joueur doit reproduire une figure (une molécule) formée de boules.
Dans la partie droite de l'interface, vous avez le modèle que vous devez obtenir. À gauche, le terrain de jeu. Au début, les boules sont dispatchées. Vous les déplacez une par une. Là où cela se corse, c'est dans le déplacement des boules. Vous en sélectionnez une, puis vous cliquez dans la direction dans laquelle elle doit aller. Et oui, vous ne donnez que la direction, la boule ne s'arrêtant qu'au contact d'un obstacle (mur ou autre boule).
Il faut donc effectuer les mouvements très judicieusement, de manière à ce qu'une boule soit arrêtée par une autre au bon endroit. Si vous ratez un mouvement, il y a de fortes chances que la situation soit irréversible. De plus, le nombre de coups à jouer est limité. De même, les coups restants (par exemple, vous aviez 30 coups pour faire une figure, vous n'en avez utilisé que 20) sont convertis en points bonus : une raison de plus de réfléchir !
Pour corser le tout et diversifier le quotidien, vous serez également confrontés à des chemins à sens unique (matérialisés par des flèches), des murs destructibles (dans ce cas, la boule s'arrête avant le mur et ce dernier disparaît) et des portails dimensionnels (la boule est téléportés dans une autre zone du jeu mais garde sa direction originale). En revanche, vous n'avez pas de limite de temps. Le seul adversaire est vous-même.
LMarbles est réalisé par Michael Speck, également auteur d'autres jeux de qualité. Pour LMarbles il a été inspiré par Atomix, un autre jeu de boules. Mais, au lieu de copier à l'identique, il a préféré créer un nouveau concept.
- LGames, le site de Michael Speck : lgames.sf.net
- Un jeu similaire mais plus basique en Flash : Cubeoban
Cet article fut publié initialement dans Linux Pratique.

