La série des « Worms » développée par le studio Team17 depuis les années 90 a sans doute marqué les esprits. Le principe est simple : le jeu se joue en tours par tours, chaque joueur dispose d'une équipe de vers. À chaque tour de jeu un joueur peut utiliser un ver. Chaque ver dispose d'un arsenal allant de la batte de base-ball au raid aérien que le joueur utilisera avec précision pour éliminer les vers des adversaires. À part la dernière version de Team17, toutes les versions se jouent sur un plateau en 2D.

Wormux est donc un clone libre de cette célèbre série de jeux. Actuellement encore en développement, il propose néanmoins un grand choix d'armes (dynamite, bazooka automatique, batte de base-ball, téléportation, etc.), de terrains de styles variés, ainsi que d'avatars, notamment différents des vers (poulpe, hippocampe, etc.) afin de varier les plaisirs.

De plus, Wormux étant un logiciel libre, il utilise des formats ouverts. Pour les terrains par exemple, ce sont des images au format PNG (deux par terrain, une pour l'image, une pour définir le sol) ainsi que du XML pour les propriétés (affichage de l'eau, nombre initial de mines).

Actuellement l'on ne peut y jouer qu'à deux joueurs humains sur un même ordinateur. Dans le futur, les développeurs prévoient le jeu en réseau ainsi qu'une intelligence artificielle pour les joueurs solitaires.

Le jeu est fourni avec un fichier README.txt en français (les développeurs sont français) qui vous expliquera comment commencer à jouer : les touches du clavier, la souris, etc.

L'un des développeurs, Victor Stinner alias Haypo, sera présent à Game Over pour nous présenter Wormux et ses futures évolutions. Conférence vendredi 1er avril, 13h–14h.

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Article initialement publié dans Linux Pratique 25.